《阴阳师》式神机制介绍

《阴阳师》式神机制介绍

一、治疗与护盾机制

治疗和护盾数值受暴击、暴伤加成影响。

治疗和护盾数值固定不波动,但以下例外:

黑童子普攻伤害波动范围80%-120%。

彼岸花花海伤害无波动(常用于测试怪物防御)。

二、伤害与防御计算

普通伤害波动范围:99%-101%。

防御减伤公式:

实际伤害 = 原伤害 × [300 / (300 + 防御)]

三、命中与抵抗规则

命中率 = 基础概率 × (1 + 效果命中)

实际命中概率 = 命中率 / (1 + 效果抵抗)

命中率最低1%,最高100%。

抵抗仅在命中判定成功后生效。

四、数值与面板规则

所有显示数值均四舍五入(包括基础面板)。

速度相同的单位,行动顺序随机(如斗技双方神乐同速时)。

五、行动条机制

初始位置计算:

行动条为周长=1的圆,起点=终点。

单位初始位置 = 自身速度 / 全场一速。

唯一例外:白藏主(满被动+60速)可改变初始位置。

超车逻辑:

加速效果在初始定位后生效(如不知火结界+25速可超车)。

拉条与推条:

拉条:直接增加当前百分比(可超过100%立即行动)。

推条:减少当前百分比(最低0%,无法反向超车)。

多个单位超100%时,按原速度顺序行动。

山兔攻击加成:仅对拉条后≥100%的单位生效。

六、御魂机制

御魂触发条件:

针女、控制类御魂需对血量造成伤害(打在盾上无效)。

御魂主属性规则:

1号位:固定攻击

2号位:速度/攻击%/防御%/生命%(10%概率出特殊属性)

3号位:固定防御

4号位:效果命中/抵抗/攻击%/生命%/防御%

5号位:固定生命

6号位:暴击/暴伤/攻击%/生命%/防御%

副属性强化规则:

速度/攻击%/生命%/防御%:2.4-3.0

效果命中/抵抗/暴伤:3.2-4.0

满速御魂强化概率(如+15时,5/8概率加至速度)。

七、攻击顺序与目标逻辑

群攻判定顺序(从左到右):

御魂副本:1→2→3→4→5

斗技/逢魔:4→1→2→3→5

御灵:4→2→1→3→5

探索:4→1→2→3→5

手动调整优先级:

越早上场的式神编号越小(优先被攻击)。

小白默认守护编号最大的单位(优先级最低)。

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